《影之刃零》是灵游坊(S-GAME)自研发行的暗黑武侠动作单机游戏,采用虚幻5引擎开发,融合武侠朋克美学与高速冷兵器战斗,是影之刃IP下首款3A单机作品。游戏定于10月29日全球同步发售,登陆PS5、Steam与Epic平台。
故事背景与主线剧情
游戏故事设定在充满阴谋与畸变力量的「影境」江湖。玩家扮演的主角「魂」遭同僚背叛暗算,心脏被重创,仅剩六十六天的寿命。在生命倒计时的压力下,「魂」踏上逃亡与追凶之路。剧情设置大量支线分支,玩家在探索途中与NPC的抉择、任务完成情况都会影响故事走向。
地图与探索设计
本作由八片相互连通的无缝区域构成,区域之间可以通过「铃铛」进行快速传送。场景延续影之刃系列水墨暗黑美术风格,将传统中式古建筑、山林地貌与蒸汽朋克、杀气改造等奇幻元素结合,打造独特武侠朋克氛围。地图中藏有大量支线事件、秘闻与收集要素,部分隐藏区域需要依靠「影之武装」副武器的特殊能力解锁。
核心战斗与杀气系统
「杀气」是本作战斗体系的核心机制。进攻、格挡都需要消耗杀气,切换武器可以恢复杀气,不同主武器拥有独立杀气条。进攻积攒的精纯杀气用来释放武器绝技,绝技具备打断敌方攻势的效果。
游戏设置蓝光完美格挡、红光极限闪避,成功触发后可释放鬼步同时恢复杀气。敌人杀气耗尽时,玩家可以发动处决攻击。全作包含超过五十场首领战,每个BOSS拥有独立招式模组,部分BOSS具备动态自适应AI,会观察玩家打法并调整出招策略。
武器、装备与角色成长
游戏内拥有30余种主武器,搭配25种名为影之武装的副武器,大部分主武器来自BOSS掉落,每一把武器都拥有专属动作模组。武器升级到达指定等级节点会解锁全新招式派生。
武器支持重铸重置,角色10级之前进行洗点、武器重置可全额返还投入材料;10级之后重置单件武器,则需要消耗兵刃逆炼符。角色拥有双轨天赋树,分别强化动作性能与伤害倍率。饰品最多解锁六个槽位,同类属性饰品最多三件,限制无脑堆单一属性。副武器除战斗功能外,部分装备附带探索相关能力。
难度模式
游戏提供多档难度。基础难度分为入阵者、流浪者、逆天者三档。逆天者难度下BOSS拥有动态AI,会捕捉玩家破绽调整战术。通关一周目后解锁「六十六天模式」。这是高挑战限时玩法,每一次死亡都会消耗一天生命,天数耗尽游戏直接结束。
画面性能与平台适配
基于虚幻5引擎开发,支持光线追踪、路径追踪与DLSS技术。PC端可自定义分辨率、帧率、画质等级,官方给出硬件参考,RTX3060Ti搭配DLSS可在1440p分辨率下实现60帧运行;开启4K路径追踪则需要更高规格显卡。PS5版本针对DualSense手柄自适应扳机、耳机音频特性进行深度适配。
版本定价与预购福利
国区数字标准版定价268元,数字豪华版定价328元。预购玩家可提前解锁外观传承、饰品聚宝盆。豪华版额外包含武林传说、机械魔躯专属外观,附带游戏内设定集与原声音乐集。预购奖励后续也可在游戏进程内获取。游戏支持Steam家庭共享,首发为单人单机内容。
